全書共分9章,主要介紹了計算機圖形學基礎知識、MFC圖形編程基礎、圖形基元掃描轉換算法、圖形變換、曲線與曲面、圖形計算與形體表示、消隱、計算機動畫及基于Direct3D的真實感圖形繪制等知識。在內容編排上通俗易懂、深入淺出,使學生能夠充分理解計算機圖形學的概念、原理、顯示、繪制等技術及其內在聯(lián)系,在了解計算機圖形學的理論基礎上掌握計算機圖形學的程序設計。
本書既可作為高等院校計算機類和電子信息類相關專業(yè)的教材,也可供動畫藝術、計算機輔助設計、科學計算等相關專業(yè)的從業(yè)人員參考。