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動漫衍生品設計

  • 類  別:設計學系列
  • 書  名:動漫衍生品設計
  • 主  編:史爽 陳永利 矯強
  • 定  價:65
  • 開  本:大16開
  • 時  間:2022年8月
  • 出  版  社:安徽美術出版社
  • 書  號:978-7-5398-7831-7

內(nèi)容摘要

       本教材共分三章,介紹了動漫衍生品的概念與設計原則、動漫衍生品設計實踐以及優(yōu)秀動漫衍生品賞析。
       本教材最大的特點是將課題訓練與知識點的講授穿插結合,使學生在設計實踐中潛移默化地掌握相關知識。實踐項目均來自近年教學一線的真實課題,經(jīng)典案例的賞析也與當今動漫衍生品設計現(xiàn)狀相關聯(lián)。
       本書內(nèi)容新穎,可操作性強,是一本為本專業(yè)大學生量身定制的必備教材。
 

目錄

第一章  動漫衍生品的概念與設計原則
   第一節(jié)  了解動漫衍生品
      一、動漫
      二、動漫衍生品
      三、動漫產(chǎn)業(yè)
   第二節(jié)  動漫衍生品設計的誕生與發(fā)展
      一、迪士尼主題動漫衍生品
      二、日本角色動漫衍生品
      三、百花齊放的國內(nèi)動漫衍生品
   第三節(jié)  動漫衍生品設計原則
      一、高辨識性
      二、時尚性
      三、娛樂性
      四、實用性
      五、可延展性
第二章  動漫衍生品設計實踐
   第一節(jié)  動漫潮牌衍生品設計
      一、課程要求
      二、設計案例
      三、相關知識點
      四、訓練流程
   第二節(jié)  地域特色動漫衍生品設計
      一、課程要求
      二、設計案例
      三、相關知識點
      四、訓練流程
   第三節(jié)  動漫電影衍生品設計
      一、課程要求
      二、設計案例
      三、相關知識點
      四、訓練流程
第三章  優(yōu)秀動漫衍生品賞析
   第一節(jié) 影視動漫衍生品
       一、美國影視動漫衍生品
      二、日本影視動漫衍生品
      三、歐洲影視動漫衍生品
   第二節(jié)  游戲動漫衍生品
   第三節(jié)  時尚動漫衍生品
   第四節(jié)  網(wǎng)絡動漫衍生品
參考文獻
專業(yè)網(wǎng)站鏈接
后記

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